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他遇到的发行更看好商业游戏

时间:2019-08-21 19:02来源:未知 作者:admin 点击:
这篇文章是我们新开的一档叫《独行者》的栏目的第一期,此后我们每周都会更新。如你所想,《独行者》的主角是独立游戏者,栏目灵感来源于独立游戏纪录片《独行》,“独立游戏之所以是独立游戏,独立游戏人之所以是独立游戏人,因为他们是独立的”,而我们想

  这篇文章是我们新开的一档叫《独行者》的栏目的第一期,此后我们每周都会更新。如你所想,《独行者》的主角是独立游戏者,栏目灵感来源于独立游戏纪录片《独行》,“独立游戏之所以是独立游戏,独立游戏人之所以是独立游戏人,因为他们是独立的”,而我们想要把他们的故事讲给你们听,在这纷乱的游戏市场中独自绽放的花儿的故事。

  对此,茄子说他们对于市场和公关有些迟钝,虽然也曾想过招聘市场伙伴,但是思来想去还是专注于做游戏本身吧,才能更好的回馈玩家,而对于微博、微信、贴吧、B站等平台的运营维护都是他们几个主创人员各自亲自负责。

  在这之前,我都觉得茄子是一个理想主义者。然而,他却比我想的更加冷静,面对诱惑,他看得更加透彻。

  在制作《太吾绘卷》之前茄子便做了一款叫《末日文书》的单机游戏,因为从来没有接触过游戏制作,在初次尝试独自做游戏的时候一切都要从头学起,所幸所劳有所获,《末日文书》小获一批玩家,而当初和茄子一起做《太吾绘卷》的两个伙伴便是原来《末日文书》的玩家。

  同时在茄子看来,现在关于独立市场观念还有点扭曲,很多人认为独立游戏不应该被商业化,而这个想法正阻碍着独立游戏的发展。

  虽然对于端游和手游而言,独立游戏在国内算是比较小众的市场,但仍然有不少人凭着对制作游戏的满腔热血和迫切想要实现自身价值的愿望而踏足创作独立游戏领域。

  其实,勇敢的人也不是只有茄子一个,他告诉我团队里很多小伙伴拖家带口甚至卖掉本地的房子驱车前往昆明。

  “Steam2018年度人气最高游戏”、“上线月上线的《太吾绘卷》的title,并且火的不仅是一款游戏,还有负责开发该游戏的螺舟工作室与工作室负责人茄子。

  关于《太吾绘卷》的盈利模式,螺舟工作室只有付费买游戏一个点,没有衍生品,即便是游戏大火,目前为止茄子也没有接过一次投资。他说,游戏的收费点是,只要玩家觉得游戏物超所值就够了。

  凡事亲力亲为的好处最直观的就体现在,可以直接了解玩家的诉求并尽可能快速解决问题。同时,他们保持一个月一更新的速度,茄子跟我透露了8月更新的重点:新的轮回台玩法,玩家将能够真正运用轮回台掌控某些人的轮回转世;新的茶马帮玩法,能够让玩家初窥太吾世界中与西域相关的地区的部分内容,玩家派遣的商队将随着丝绸之路,深入西方世界,从西方世界换取回价值连城的宝物。

  相较于去年因出现《太吾绘卷》和《中国式家长》等爆款而市场大热的局面,今年国产独立游戏市场未免有点安静了。“不好找发行和渠道”,茄子说当初《太吾绘卷》要发行的时候也到处碰壁,最后选择自己发行,他遇到的发行更看好商业游戏,现在仍然有很多独立游戏作者对独立游戏市场不了解,许多作品还未发布便已夭折。

  年轻人的冲劲儿像冬日里的枯草,一点就燃。当茄子拿着手边写好的关于制作江湖游戏的策划跟他的两位玩家聊的时候“我想做个江湖游戏”,“好”,三人说干就干。

  末了,我看到了一张他家猫的照片,蜷在他脚边闲适的舔着爪子,谁又能想得到这只猫也曾生着病在街上流浪。如此,这样一个内心丰富的人,这样一群志同道合的人,在独立游戏世界闯出一片天地又有什么不可能?■

  所谓隔行如隔山,跨行穷三年,从一个熟悉的领域换到一份不知未来如何的工作,是需要很大勇气的。彼时的茄子干着和读书专业相关的工作,带着一个建筑设计工作室,利用下班的时间做游戏赶进度。那时的家人也不能理解他,为什么放着好端端的工作不做要去“玩游戏”。

  《太吾绘卷》大火以后,各方投资、广告接踵而至,而茄子只是选择继续完成《太吾绘卷》的制作,“要说《太吾绘卷》火了以后对我的影响,大概就是让我真正转行到了游戏行业吧。”茄子笑了笑说,目前游戏更新到40%的进度,如果一切顺利,预计一年内完成更新。

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